SL Educação

Web 2.0 - Second Life - Software Livre
Novos Ambientes para uma Nova Educação!!

Objetivos

O conceito do Círculo Interativo, procura combinar várias mídias como suporte à educação. O círculo é um desenho primitivo com vários significados e, para nós, representa todas as mídias que a tecnologia atual nos propicia. Ao redor da parte externa do Círculo Interativo, um aro imaginário, temos desde mídias tradicionais até atuais, como livros e apostilas, podcast, wiki e SECOND LIFE.

O agregador de todas essas mídias é o MOODLE, coordenando a interação. Pela flexibilidade e facilidade de instalação, além de ser software livre, o MOODLE propicia a concretização mais próxima do conceito do Círculo Interativo. O MOODLE serve para unir todas essas vantagens com o Second Life.

Para aplicar o conceito do Circulo Interativo, desenvolvemos o I CONGRESSO do SECOND LIFE na EDUCAÇÃO, que quebra os paradigmas de congregar vários profissionais num mesmo ambiente, com início, meio e fim bem delimitados.

O CONGRESSO oferecerá apoio, suporte e orientações aos congressistas antes, durante e depois do evento, graças às ferramentas que circundam o círculo. Para discutir e interagir com outros congressistas, temos o MOODLE. No Second Life, teremos o suporte em tempo real de outros apoios ao evento.

Além do evento ser gravado, os melhores momentos de cada palestra poderão ser revistos através do MOODLE. Com isso será também possível a gravação de podcasting, possibilitando aos participantes a qualquer momento, no trânsito, em filas etc., ouvir através de MP3 Players as discussões e palestras do CONGRESSO.



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